Kullanıcı deneyimi odaklı dijital ürün tasarımı süreçlerine merak duyacak kadar hayattan keyif almayanlar.
Daha önce yanlışlıkla da olsa Sketch, Adobe XD gibi programlara aşina UI Tasarımcıları. (Yanlışa düşecekseniz bile en azından kaliteli düşün.)
Ölü mesleklere sahip olanlar. Grafik tasarımcılar, mimarlar ve bazı mühendislik bölümlerinden mezun olanlar.
Beraber çalıştığı tasarımcılara eziyet etmek isteyen proje yöneticileri veya sahipleri. 😒 (Siz gelmeyin. Şaka şaka gelin ama sizi sevmiyoruz bunu bilin.)
Halihazırda bu alanda çalışmakta olan stajyerler, junior tasarımcılar. (Canlarım benim, yol yakınken dönün. ✋)
Figma öğrenmek isteyen Front-end ve back-end developerlar. (Bi bu kalmıştı. Aferin öğrenin. 🥸)
Multidisipliner bir ekipte görev alan profesyoneller (Çalıştığı şirketin hem tasarımcısı, hem sosyal medyacısı, hem analisti kısacası her şeyi olanlar! Dünya değilse bile şirketleriniz sizin yüzü suyu hürmetinize ayakta bunu unutmayın.)
Bu eğitimi tamamladığında sadece Figma öğrenmiş olmayacaksın. Hatta muhtemelen Figma ile ilgili birçok konu başlığı havada kalacak. Çünkü limit biraz da sensin. Fakat bu eğitimin sounda uçtan uca bir projeyi sektör dinamiklerine (ihtiyaç ve isterlerine) göre uygulanabilir bir tasarım çıktısına dönüştürerek, doğru bir handoff sürecini tamamen deneyimlemiş olacaksın. Ve her şeyden önemlisi kariyerin için çizeceğin rotayı belirlemek bir farkındalık kazanacaksın.
Bir tasarım çıktısını uçtan uca oluşturup, yazılım geliştirme ekibine nasıl ileticeğine kadar olan süreci, doğru biçimde algılayıp öğreneceksin.
Tasarım yaparken, "uygulamayı açtım ve tasarlamaya başladım" yerine atomik tasarım prensiplerini kullanmayı ve tasarım sistemi -design system- kavramıyla tanışacaksın.
Yaptığın tasarımı kullanıcı deneyiminin temel ilkelerine uygun biçimde oluşturabilecek veya optimize edebileceksin.
Çeşitli tasarım ihtiyaçları için farklı uygulamaları ve metodolojileri nasıl “birlikte ve eş zamanlı” kullanabileceğini öğrenecek ve pixel perfect tasarım kavramını benimseyerek yeni bir çalışma disiplini elde edeceksin.
Geleneksel kullanıcı araştırmaları yöntemlerini temel düzeyde kullanarak baştan sona bir tasarım çıktısı oluşturacağın bir süreci deneyimleyeceksin.